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Schéma cinématique

Cours couvrant le schéma cinématique, les actions mécaniques, la statique, le modèle poutre, la traction-compression, la flexion simple et la simulation par éléments finis.

Senior year · 6 units · 32 concepts · Shared by Élise

  1. Unit 1

    Schéma cinématique

    Maîtriser la définition, la composition et la méthode d'élaboration rigoureuse du schéma cinématique.

    • Définition du schéma cinématique

      Définir le schéma cinématique comme une représentation simplifiée d'un mécanisme mettant en évidence les pièces en mouvement et les liaisons entre elles, sans tenir compte des formes réelles.

    • Classes d'équivalence

      Identifier et colorier différemment les groupes de pièces solidaires (ayant le même mouvement) appelés classes d'équivalence ou blocs cinématiques sur un dessin d'ensemble.

    • Méthode d'élaboration

      Appliquer la méthode rigoureuse en cinq étapes : choisir la vue pertinente, placer les centres des liaisons, dessiner les liaisons en deux couleurs, relier les éléments de même couleur et indiquer la partie fixe.

    • Caractérisation des liaisons

      Définir la nature des liaisons mécaniques (type et degrés de liberté) entre les classes d'équivalence à partir de leurs points de contact géométriques.

    • Marquage de la partie fixe

      Repérer et marquer la partie fixe du mécanisme (base ou bâti) sur le schéma cinématique final.

  2. Unit 2

    Actions mécaniques et statique

    Comprendre les actions mécaniques, la modélisation vectorielle des forces et appliquer le principe fondamental de la statique.

    • Définition d'une force

      Définir une force comme une action de tirer ou pousser suivant un axe, exprimée en Newton (N).

    • Caractéristiques du vecteur force

      Décrire les quatre caractéristiques d'un vecteur force (point d'application, direction, sens, norme) et utiliser la notation Fpomme/teˆteF_{\text{pomme/tête}}.

    • Moment d'une force

      Définir le moment (ou couple) d'une force comme sa capacité à faire tourner un objet autour d'un point ou d'un axe.

    • Principe fondamental de la statique

      Énoncer le PFS : la somme des forces extérieures ∑F⃗ext=0⃗\sum \vec{F}_{\text{ext}} = \vec{0} et la somme des moments extérieurs ∑M⃗A(ext)=0⃗\sum \vec{M}_{A(\text{ext})} = \vec{0} pour un système en équilibre.

    • Isolement et actions extérieures

      Distinguer les actions mécaniques intérieures et extérieures après avoir défini une frontière d'isolement autour du système étudié.

    • Théorèmes de la statique

      Appliquer le théorème de la résultante statique et le théorème du moment statique pour un solide en équilibre.

  3. Unit 3

    Modèle poutre et sollicitations

    Connaître les hypothèses du modèle poutre et identifier les différents types de sollicitations mécaniques.

    • Hypothèses du modèle poutre

      Énoncer les hypothèses du modèle poutre en RDM : matériau homogène, isotrope, et forme assimilable (courbe moyenne continue, sections perpendiculaires).

    • Traction et compression

      Définir la traction simple et la compression simple comme des sollicitations par deux forces axiales opposées appliquées au centre des surfaces extrêmes.

    • Types de sollicitations

      Identifier les cinq types de sollicitations (traction/compression, cisaillement, torsion, flexion pure, flexion simple) selon les composantes du torseur de cohésion (N, T, MT, MF).

    • Définition de la contrainte

      Définir la contrainte comme une force appliquée sur une surface (pression interne), exprimée en Pascal (Pa) avec 1 Pa=1 N/m21 \text{ Pa} = 1 \text{ N/m}^2.

    • Unités de contrainte

      Convertir les unités de contrainte entre Pascal (Pa), mégapascal (MPa = 1 N/mm²) et gigapascal (GPa = 1000 MPa).

  4. Unit 4

    Essai de traction et déformations

    Analyser le comportement des matériaux lors d'un essai de traction et comprendre les déformations associées.

    • Zones de l'essai de traction

      Décrire les trois zones du graphique d'un essai de traction : partie élastique linéaire, partie plastique, et partie endommagée (striction).

    • Limites élastique et mécanique

      Identifier sur le diagramme la limite élastique ReR_e (fin de la zone élastique) et la résistance mécanique RmR_m (fin de la zone plastique).

    • Déformations élastique et plastique

      Différencier la déformation élastique réversible (retour à la forme initiale) et la déformation plastique irréversible (allongement résiduel AgA_g).

    • Principe de l'essai de traction

      Expliquer le principe de l'essai de traction sur éprouvette : soumettre une poutre à un effort croissant et mesurer les allongements correspondants.

  5. Unit 5

    Flexion simple

    Étudier la flexion simple : hypothèses, répartition des contraintes, formules fondamentales et lois de comportement.

    • Hypothèses de la flexion simple

      Énoncer les hypothèses de la flexion simple : poutre prismatique et homogène, déformations petites, sections planes restant perpendiculaires à l'axe déformé, et moment fléchissant MM seul.

    • Axe neutre

      Définir l'axe neutre comme la fibre de la poutre où la contrainte normale est nulle, séparant les zones de compression (au-dessus) et de traction (en dessous).

    • Contrainte normale en flexion

      Appliquer la formule de la contrainte normale σ(y)=−MIy\sigma(y) = -\frac{M}{I} y où MM est le moment fléchissant, II le moment d'inertie et yy la distance à l'axe neutre.

    • Moment d'inertie

      Calculer le moment d'inertie II d'une section rectangulaire de largeur bb et hauteur hh selon la formule I=bh312I = \frac{b h^3}{12}.

    • Loi de Hooke

      Utiliser la loi de Hooke σ=E×ε\sigma = E \times \varepsilon reliant la contrainte σ\sigma à la déformation ε\varepsilon par le module de Young EE (en Pa).

    • Relation moment-courbure

      Appliquer la relation entre le moment fléchissant et la courbure 1ρ=MEI\frac{1}{\rho} = \frac{M}{E I} où ρ\rho est le rayon de courbure de la fibre neutre.

  6. Unit 6

    Simulation et moments quadratiques

    Comprendre la simulation par éléments finis, le moment quadratique des sections et l'interprétation des résultats numériques.

    • Maillage par éléments finis

      Expliquer le principe du maillage en éléments finis : décomposition en sous-domaines simples associés à des nœuds définissant des fonctions d'interpolation.

    • Validité du modèle RDM

      Justifier que le modèle RDM est invalide près des liaisons, appuis ou points d'application des forces (non-satisfaction du principe de Saint-Venant).

    • Moment quadratique

      Définir le moment quadratique IGzI_{Gz} (en mm⁴) comme indicateur de la raideur d'une poutre au fléchissement par rapport à l'axe GzGz.

    • Formules du moment quadratique

      Appliquer les formules du moment quadratique IGzI_{Gz} pour différentes sections : rectangle bh312\frac{b h^3}{12}, carré a412\frac{a^4}{12}, circulaire pleine πd464\frac{\pi d^4}{64}.

    • Calcul par éléments finis

      Décrire les trois étapes du processus de calcul : pré-traitement (maillage, actions, matériau), résolution (calcul aux nœuds) et post-traitement (visualisation).

    • Lecture des résultats

      Interpréter les résultats de simulation affichant la répartition des contraintes et la déformation de la pièce, avec tolérance admise au bac.

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